
Zero Latency je globálnym lídrom v oblasti imerzívnej zábavy, ktorý pracuje na špičke VR technológií a zážitkov na mieru.
S viac ako 100 prevádzkami vo vyše 25 krajinách je Zero Latency najväčšou sieťou free-roam VR na svete. Od otvorenia prvej free-roam VR prevádzky na svete v roku 2015 nadchol Zero Latency už viac ako 4 milióny hráčov po celom svete.
Ponúkame špičkovú technológiu, vďaka ktorej môžu hráči zažiť imerzívne svety, ktoré inde nenájdu. Naše zážitky ponúkajú možnosť prebojovať sa epickými dobrodružstvami alebo súperiť s priateľmi v ohromujúcich výzvach až s 8 hráčmi. Jednoducho povedané, návšteva Zero Latency je ako vstúpiť do videohry - zážitok, aký ste ešte nikdy nezažili.
V Zero Latency vám naše mimozemské zážitky umožnia prebudiť to, čo je vo vás. Postavte sa desivým zombíkom. Veďte útok proti povstaniu robotov. Zachráňte svojich priateľov pred krvilačnými pirátmi. Objavte svety, ktoré vám zamotajú hlavu a odomknite svojho vnútorného riešiteľa záhad.
V rozsiahlych fyzických priestoroch, ktoré nemajú v oblasti free-roam VR konkurenciu, majú hráči väčšiu slobodu pohybu a kontroly než kedykoľvek predtým - bez potreby batohov, dodatočných káblov či iných rušivých elementov.
V oblasti spoločenskej zábavy neustále inovujeme, pričom naše zážitky vyvíja náš vlastný vývojový tím v Melbourne v Austrálii. Zero Latency je lídrom v oblasti zábavy na mieru, kde posúvame hranice emotívnych a vzrušujúcich dobrodružstiev.
Zero Latency sa zrodil zo sna vytvoriť novú formu zábavy. Keďže virtuálna realita bola predtým obmedzená len na káblové zážitky v domácom prostredí, zakladatelia Tim Ruse (CEO), Scott Vandonkelaar (CTO) a Kyel Smith (COO) sa rozhodli, že musí existovať vzrušujúcejší spôsob hrania. Spôsob, ako spojiť ľudí prostredníctvom radosti z imerzívnych zážitkov.
Títo traja začali v roku 2012 pracovať na prototype v Scottovej garáži. Po dôkladnom testovaní a vývoji bol tento prototyp predstavený nič netušiacej verejnosti na Pause Fest 2014, konferencii o digitálnych inováciách v Melbourne v Austrálii. Ľuďom to úplne vyrazilo dych.
Následne bola spustená crowdfundingová kampaň, ktorá viedla k počiatočnej investičnej fáze. Nakoniec v auguste 2015 otvoril Zero Latency Melbourne, prvá FRVR aréna na svete, svoje brány so šesťtýždňovými čakacími listinami na vyskúšanie tohto nového, domáceho, inovatívneho zážitku.
V roku 2021 sme sa spojili so spoločnosťou Ubisoft a vytvorili Far Cry VR: Dive Into Insanity, prvý AAA free-roam VR zážitok. Tešíme sa na ďalšie dobrodružstvá s našimi partnermi v budúcnosti, vrátane pripravovaného AAA projektu Warhammer 40,000: Space Marine, na ktorom spolupracujeme s Games Workshop.
V roku 2022 sme v spolupráci s našimi partnermi v HTC vytvorili bezdrôtové 6E riešenie vzdialeného renderovania. Odstránením batohov sme umožnili ešte pohlcujúcejší zážitok, čo znamenalo revolúciu pre zákazníkov. Majitelia a prevádzkovatelia po celom svete tiež profitujú z nižších vstupných nákladov, jednoduchšej správy hardvéru, údržby zariadení a zjednodušeného procesu zaučenia hráčov, čo robí túto verziu platformy Zero Latency zatiaľ najdostupnejšou a najjednoduchšou na používanie.
V roku 2024 sme nespochybniteľným svetovým lídrom v oblasti free-roam VR zážitkov s viac ako 3,5 miliónmi odohraných hier vo vyše 90 lokalitách v Severnej Amerike, Európe a Ázii-Pacifiku.
Nielen to, ale vybudovali sme aj úžasný a zanietený tím v Melbourne a po celom svete, ktorý naďalej spolupracuje na vytváraní najimerzívnejších free-roam VR zážitkov na svete.
Každý deň pracujeme na tom, aby sme prinášali viac radosti a ohurovali čoraz viac ľudí, a inovujeme, aby sme zlepšili kvalitu života pre prevádzkovateľov platformy a zákazníkov. Naším cieľom je vytvárať efektívnosť pre zlepšenie ekonomiky platformy, podporu rastu a zvýšenie prístupu k neuveriteľným zážitkom.
Spoločne s našimi úžasnými partnerskými prevádzkami sa tešíme na to, že budeme aj naďalej posúvať hranice možností teraz aj v budúcnosti a ohurovať najlepšími zážitkami vo virtuálnej realite na svete.
OCENENIA
Top 10 najinovatívnejších herných spoločností podľa Fast Company - 2016
3. miesto v Deloitte Tech Fast 50 Australia - 2017
8. miesto v APAC Tech Fast 500 - 2017
IAAPA Najlepšie nové produkty, hry a zariadenia (1. miesto - Engineerium) - 2017
IAAPA Najlepšie nové produkty, hry a zariadenia (2. miesto - Singularity) - 2017
Elastic Search Awards Honoree - 2019
Real World XR 2020 Ocenenie za najlepší lokalizovaný VR zážitok - 2020
Finalista, MAPIC Awards, Voľnočasový koncept roka - 2023
Finalista, VR Awards, VR lokalizovaná zábava roka - 2023