Přátelé prožívají společné dobrodružství ve virtuální realitě

O NÁS

KDO JSME

Zero Latency je světovým lídrem v oblasti pohlcující zábavy, který posouvá hranice virtuální reality a místních zážitků na zcela novou úroveň.

S více než 100 centry ve více než 25 zemích je Zero Latency největší sítí free-roam VR na světě. Od otevření prvního free-roam VR centra v roce 2015 jsme nadchli přes 4 miliony hráčů po celém světě.

Díky naší špičkové technologii se můžete ponořit do fascinujících světů, které jinde nenajdete. Vydejte se na epická dobrodružství nebo se postavte přátelům v úžasných soubojích až pro 8 hráčů. Jednoduše řečeno, v Zero Latency se ocitnete přímo uvnitř videohry - zážitek, který nemá obdoby.

V Zero Latency probudíte svého vnitřního hrdinu. Postavte se děsivým zombíkům. Veďte útok proti povstání robotů. Zachraňte své přátele před krvelačnými piráty. Objevujte ohromující světy a odemkněte svůj skrytý potenciál.

V našich rozsáhlých prostorech, největších v odvětví free-roam VR, si užijete naprostou svobodu pohybu a akce - bez batohů, zbytečných kabelů nebo jiných rušivých elementů.

Neustále inovujeme sociální herní zážitky díky našemu oddanému vývojovému týmu v Melbourne v Austrálii. Zero Latency je na špici zábavního průmyslu a přináší vám ta nejemotivnější a nejvzrušující dobrodružství.

CESTA

Zero Latency vznikl z touhy vytvořit nový způsob zábavy. S virtuální realitou, která byla dříve omezena na drátové zážitky ve vašem domově, zakladatelé Tim Ruse (CEO), Scott Vandonkelaar (CTO) a Kyel Smith (COO) se rozhodli, že musí být vzrušující způsob, jak hrát. Způsob, jak se lidé mohou spojit navzájem prostřednictvím radosti z pohlcujících zážitků.

Všichni tři spolu začali pracovat na prototypu již v roce 2012 ve Scottově garáži. Po přísném testování a vývoji byl tento prototyp odhalen nic netušící veřejnosti na Pause Fest 2014, konferenci digitálních inovací v Melbourne v Austrálii. Lidem to vyrazilo dech.

Odtud byla zahájena kampaň na crowdfunding, která vedla k investici v počátečním stádiu. Nakonec, v srpnu 2015, otevřel Zero Latency Melbourne, první FRVR místo na světě, své dveře s šestiměsíčními čekacími listinami, aby si vyzkoušeli tento nový, domácí, inovativní zážitek.

V roce 2021 jsme navázali partnerství s Ubisoftem a vytvořili Far Cry VR: Dive Into Insanity, první AAA zážitek ve volném pohybu ve virtuální realitě. Jsme nadšeni, že s našimi partnery budeme i nadále pracovat na dalších dobrodružstvích v budoucnosti, včetně nadcházejícího AAA projektu Warhammer 40 000: Space Marine, ve spolupráci s Games Workshop.

V roce 2022 jsme pracovali s našimi partnery z HTC na vytvoření řešení pro bezdrátové renderování 6E. To odstranilo batohy, aby se umožnila ještě víc pohlcující zkušenost, což změnilo hru pro zákazníky. Navíc vlastníci a provozovatelé po celém světě také těží z nižších vstupních nákladů pro nové vlastníky, správy hardwaru, údržby vybavení a zjednodušeného onboardingového procesu pro hráče, což dělá z této nejdostupnější a nejjednodušší verze platformy Zero Latency dosud.

V roce 2024 jsme nepopiratelným globálním lídrem v oblasti hraní ve free-roam VR, s více než 3,5 miliony herních záznamů na více než 90 místech v Severní Americe, Evropě a Asii.

Nejen to, ale také jsme vybudovali působivý a vášnivý tým zde v Melbourne a po celém světě, který pokračuje ve společné práci na vytváření těch nejvíc pohlcujících zážitků ve free-roam VR na světě.

Snažíme se přinášet více radosti a ohromovat více lidí každý den a inovujeme, abychom zlepšili kvalitu života pro provozovatele platformy a zákazníky. Naším cílem je vytvořit efektivitu, abychom zlepšili ekonomiku platformy, podpořili růst a zvýšili přístup k neuvěřitelným zážitkům.

Spolu s našimi úžasnými partnery v oblasti prostorů jsme nadšeni, že můžeme i nyní a do budoucnosti posouvat hranice a ohromovat mysl těch nejúžasnějších zážitků ve virtuální realitě.

OCENĚNÍ

  • Top 10 Fast Company Nejvíce inovativních herních společností - 2016

  • 3. místo v Deloitte Tech Fast 50 Austrálie - 2017

  • 8. místo v APAC Tech Fast 500 - 2017

  • IAAPA Nejlepší nové produkty, hry a zařízení (1. místo - Engineerium) - 2017

  • IAAPA Nejlepší nové produkty, hry a zařízení (2. místo - Singularity) - 2017

  • Elastic Search Awards Poctěný - 2019

  • Real World XR 2020 Cena za nejlepší zážitek s VR na místě - 2020

  • Finalista, MAPIC Ceny, Koncept volného času roku - 2023

  • Finalista, VR Ceny, Zážitky na bázi VR roku - 2023