أصدقاء يستمتعون بمغامرة حماسية في عالم الواقع الافتراضي المذهل

تعرّف علينا

من نحن

Zero Latency هي الرائدة عالمياً في مجال الترفيه التفاعلي المبتكر، حيث نقف في طليعة تقنيات الواقع الافتراضي والتجارب الغامرة المذهلة.

مع أكثر من ١٠٠ موقع في أكثر من ٢٥ دولة، تُعد Zero Latency أكبر شبكة للواقع الافتراضي للتجول الحر في العالم. منذ افتتاح أول موقع للواقع الافتراضي للتجول الحر في العالم عام 2015، أبهرت Zero Latency أكثر من ٤ ملايين لاعب حول العالم.

نقدم لك أحدث التقنيات المتطورة لتخوض تجربة عوالم غامرة فريدة لا مثيل لها. انطلق في مغامرات ملحمية أو تحدَّ أصدقاءك في تجارب مذهلة تصل إلى ٨ لاعبين. ببساطة، عندما تزور Zero Latency، ستجد نفسك داخل لعبة فيديو حية، في تجربة استثنائية لم تشهد مثيلاً لها من قبل.

في Zero Latency، تجاربنا الخارقة للعادة تطلق العنان لقدراتك الكامنة. خض المعركة ضد الزومبي المرعبين. قُد فريقك في مواجهة ثورة الروبوتات. أنقذ رفاقك من القراصنة المتعطشين للدماء. اكتشف عوالم تتحدى العقل وأطلق العنان لمهاراتك في حل الألغاز.

في مساحات واسعة لا مثيل لها في عالم الواقع الافتراضي، نمنحك حرية حركة غير مسبوقة - دون الحاجة إلى حقائب ظهر، أسلاك إضافية، أو أي عوائق أخرى تشتت انتباهك عن المغامرة.

نواصل الابتكار في مجال الترفيه الاجتماعي التنافسي، مع تجارب مطورة داخلياً من قِبل فريق التطوير المتخصص لدينا في ملبورن، أستراليا. وبتقديم مغامرات مثيرة تنبض بالحياة والعاطفة، تتصدر Zero Latency المشهد في عالم الترفيه التفاعلي المتطور.

الرحلة

تم إنشاء Zero Latency من حلم ابتكار شكل جديد من الترفيه. مع الواقع الافتراضي الذي كان مخصصًا سابقًا لتجربة سلكية في منزلك، قرر المؤسسون تيم روس (المدير التنفيذي)، وسكوت فاندونكيلار (مدير التكنولوجيا) وكايل سميث (مدير العمليات) أنه يجب أن يكون هناك طريقة أكثر إثارة للعب. وسيلة لربط الناس مع بعضهم البعض من خلال متعة التجارب الغامرة.

بدأ الثلاثة العمل معًا على نموذج أولي في عام 2012، في جراج سكوت. بعد اختبارات وتطوير صارمة، تم الكشف عن هذا النموذج للجمهور في Pause Fest 2014، وهو مؤتمر للابتكار الرقمي في ملبورن، أستراليا. أذهل ذلك عقول الناس.

من هناك، تم إطلاق حملة تمويل جماعي، مما أدى إلى جولة استثمارية في مرحلة البذور. وأخيرًا، في أغسطس 2015، افتتح Zero Latency Melbourne، أول مكان FRVR في العالم، أبوابه، مع قوائم انتظار لمدة ستة أسابيع لتجربة هذه التجربة الجديدة والمبتكرة.

في عام 2021، عقدنا شراكة مع Ubisoft لإنشاء Far Cry VR: Dive Into Insanity، أول تجربة AAA لتجربة VR حرة التجوال. نحن متحمسون للعمل على المزيد من المغامرات مع شركائنا في المستقبل، بما في ذلك مشروع AAA القادم Warhammer ٤٠٬٠٠٠: Space Marine، بالتعاون مع Games Workshop.

في عام 2022، عملنا مع شركائنا في HTC لإنشاء حل عرض بعيد لاسلكي 6E. أزال هذا الحقائب للسماح بتجربة أكثر غموضًا، مما غير اللعبة للزبائن. وبالإضافة إلى ذلك، يستفيد الملاك والمشغلون على مستوى العالم أيضًا من انخفاض تكاليف الدخول للملاك الجدد، وإدارة الأجهزة، وصيانة المعدات، وتجربة تشغيل اللاعبين المبسطة، مما يجعلها النسخة الأكثر عليه من منصة Zero Latency حتى الآن.

في عام 2024، نحن القادة العالميون الذين لا يمكن إنكارهم عندما يتعلق الأمر بتجارب VR حرة التجوال، مع أكثر من ٣٫٥ مليون لعبة في أكثر من ٩٠ موقعًا في أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ.

ليس ذلك فحسب، لقد بنينا فريقًا رائعًا وشغوفًا هنا في ملبورن وفي جميع أنحاء العالم، الذين يواصلون العمل معًا لابتكار أروع تجارب VR حرة التجوال في العالم.

نعمل على جلب المزيد من الفرح وإذهال المزيد من العقول كل يوم، ونبتكر من أجل تحسين جودة الحياة لمشغلي المنصة والعملاء. هدفنا هو إنشاء كفاءة لتحسين اقتصاديات المنصة، ودفع النمو، وزيادة الوصول إلى تجارب مذهلة.

معًا، جنبًا إلى جنب مع شركائنا الرائعين في المقر، نحن متحمسون لمواصلة تجاوز الحدود الآن وفي المستقبل، وإبهار العقول بأعظم تجارب الواقع الافتراضي في العالم.

الجوائز

  • أفضل 10 شركات الألعاب الأكثر ابتكارًا من Fast Company - 2016

  • 3rd in Deloitte Tech Fast 50 Australia - 2017

  • المركز الثامن في قائمة APAC Tech Fast 500 - 2017

  • أفضل المنتجات الجديدة والألعاب والأجهزة من IAAPA (المركز الأول - Engineerium) - 2017

  • أفضل المنتجات الجديدة والألعاب والأجهزة من IAAPA (المركز الثاني - Singularity) - 2017

  • حائز على جائزة Elastic Search - 2019

  • جائزة Real World XR لأفضل تجربة VR تعتمد على الموقع - 2020

  • نهائي، جوائز MAPIC، مفهوم العام الترفيهي - 2023

  • نهائي، جوائز VR، ترفيه VR المعتمد على الموقع للعام - 2023